Dat fiind faptul ca este un tutorial pentru avansati am sa trec peste
(unele) lucruri banale. Idee este sa obtinem un triunghi asemanator cu
cel de sus...
Plan de bataie:1. Trebuie sa avem trei puncte care se misca iar cand ating marginea scenei se "resping".
2. Aceste puncte vor fi unite cu o drapta (construita dinamic).
[
editează]
Construirea si miscarea punctelor 1. Desenti un punct (nu conteza dimenisiuni sau culoare)
2. Transformati punctul in MovieClip (F8 in caz ca se uita si incapatori pe tutorial)
3. Selectati punctul si introduceti in caseta de ActionScript:
- Cod:
-
onClipEvent (load) {// scriptul ruleaza doar la intrarea in scena
xvit = random(5)+2;//viteza de miscare pe axa X
yvit = random(5)+2;// viteza de miscare pe axa Y, ambele viteze nu pot si mai mici de 2
}
- Cod:
-
onClipEvent (enterFrame) {// scriptul ruleaza atat timp cat MovieClip-ul este in scena
this._x += xvit; // se modifica pozitia pe axa X a punctului
if (this._x>Stage.width) {// conditia ca punctul sa ajunga la margina din dreapta a scenei
this._x = Stage.width;//se pozitioneaza punctul pe margine
xvit = 0-xvit;// viteza de miscare isi modifica semnul (iar punctul sensul de miscare)
}
if (this._x<0) {// conditia ca punctul sa ajunga la margina din stanga a scenei
this._x = 0;//se pozitioneaza punctul pe margine
xvit = 0-xvit;// viteza de miscare isi modifica semnul (iar punctul sensul de miscare)
}
this._y += yvit;// se modifica pozitia pe axa Y a punctului
if (this._y>Stage.height) {// conditia ca punctul sa ajunga la margina de jos a scenei
this._y = Stage.height;//se pozitioneaza punctul pe margine
yvit = 0-yvit;// viteza de miscare isi modifica semnul (iar punctul sensul de miscare)
}
if (this._y<0) {// conditia ca punctul sa ajunga la margina de sus a scenei
this._y = 0;//se pozitioneaza punctul pe margine
yvit = 0-yvit;//viteza de miscare isi modifica semnul (iar punctul sensul de miscare)
}
}
Ca idee generala a scriptului retineti: Punctul isi modifica pozitia
pe ambele axe pana cand ajunge la una din margini, in acel moment se
modifica sensul de miscare pe axa corespunzatoare marginii.
4. Trageti cu mousul de punct tinand apasata tasta "Alt" si obtineti
inca doua puncte. Sau Copy/Paste pentru cei mia conservatori.
5. Fiecare MovieClip va avea un nume de scena: b1, b2, b3 - nu intrebati de la ce vine b
)
Construirea liniei Vom avea trei linii construite dinamic.
1. Selectati primul frame si deschideti fereastra Action, introduceti scriptul:
- Cod:
-
_root.onEnterFrame = function() {// scriptul are loc continuu
_root.clear()// se sterg liniile create anterior (prima data nu se va sterge nimic)
_root.lineStyle(1) (defineste inceputul construirii unei linii, acolo sunt mai multi parametrii cu care va puteti juca)
_root.moveTo(b1._x, b1._y);//punctul de unde va incepe noua linie
_root.lineTo(b2._x, b2._y);//punctul de final al liniei
//inutil: _root.moveTo(b2._x, b2._y);//punctul de unde va incepe noua linie (a doua)
_root.lineTo(b3._x, b3._y);//punctul de final al liniei
// inutil: _root.moveTo(b3._x, b3._y);//punctul de unde va incepe noua linie (a treia)
_root.lineTo(b1._x, b1._y);//punctul de final al liniei
};
2. Acum avem trei puncte care se misca, si liinile dintre acestea
care se "misca" odata cu ele.
3. Testati sa vedeti cum merge. Va recond sa incercati pe fundal negru
linii si pct albe, versi saul albastre. Puteti incerca sa "intrati" in
punct (MovieClip) si sa stergeti desenul.